2024秋最新国家开放大学国开电大机考期末三维设计技术试卷包0机考期末试卷参考试题
来源:渝粤教育 时间:2025-01-09 05:21:00
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三维设计技术试卷包-01
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一 、单选题
1. 以下哪个按钮可以在Edit mesh的任何次物体层级均可用
Divide
Select open edges
Chamfer
Attach
答案:D
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2. 可以使用 ( )对话框来进行精确的交换。
SelectionFloater
TransformTypeIn
Preferences
EditSatck
答案:B
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3. 能实现平滑+高亮功能的命令的是 ( )。
Smooth+highlights
Smooth
Wireframe
Facets、
答案:A
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4. 在标准材质中,【】是默认的。
各项异性
布林
金属
非布林
答案:B
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5. 下面关于坐标系统的说法中错误的是 ( )
世界坐标系统是一个全局坐标系统
视图坐标系统要比世界坐标系统和屏幕坐标系统准确
本地坐标系统能单独用于对象
在3DSMAX中,用户是可以将任何对象的自身坐标系统定义为公共的坐标系统
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6. 将二维和三维的图形结合在一起的运算的命令名称是:( )
连接
放样
布尔
图形合并
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7. 当自己精心设计的对象在放入场景后,发现造型失真或物体间的边界格格不入,其原因最可能是 ( )。
三维造型错误
忽视了灯光设计和摄象机
材质不是很好
以上答案都不对
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8. 能够域少对象上节点和面数目的编辑修改器为
Lattice
Optimize
Preserve
Material
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9. 快速渲染的快捷键是哪一个?
F10
F9
F8
F7
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10. Bump maps是何种贴图:
自发光贴图
反射贴图
不透明贴图
凹凸贴图
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11. ct+z的撤消操作,用于取消上一次的操作,系统的默认的最多可撤消多少次( )
19
20
21
21
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12. 标准几何体创建命令长方体,按下键盘上的<Ctrl>键后再拖动鼠标,即可创建出()
四面体
梯形
正方形
正方体
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13. 晶格化的实质是将实体的Edge(边)次对象转化为杵件,将实体的Vertex(节点)次对象转化为 ( )
joint(晶格节点)
join(晶格节点)
joint(网格节点)
join(对象节点)
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14. 在样条曲线编辑中,节点类型可以产生手柄,且调整一个手柄时两边同时发生变化( )
角点
Bezier
平滑
Bezier角点
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15. 高级放样里的缩放命令对话框中水平标尺代表( ):
路径位置
缩放比例
Z轴
以上都不是
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16. UVW贴图时翻转的意思是:( )
镜像
旋转
排列
重叠
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17. 在使用Bitm即贴图时,使用Coordinates卷展栏中的哪个参数可以指定是否重复
Offset
Tiling
Mirror
Tile
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18. 按住 ( )键,鼠标选择拖动五边形可以复制出一个五边形。
Ctrl
Shift
Alt
F1
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19. 界面设置选项在 ( )中
主菜单的Customize菜草
工具栏的Customize菜单
视图的Customize菜单
命令面板的Customise菜单
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20. 3ds max的三原色颜色模式中不包含下面哪一种颜色:( )
红色
蓝色
绿色
黄色
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21. 下列选项中不属于修改编辑器列表的是:()
挤出
车削
放样
编辑网格
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22. 在默认状态下打开材质编辑器的快捷键是
M
N
I
W
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23. 显示/隐藏的所有工具栏的快捷键是( )
Alt+6
shift+6
Ctrl+6
Ctrl+shift+6
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24. 在3 ds Max中下列哪个修改器可以将物体拉伸。( )
倾斜
挤压
旋转 D放样
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25. 不能创建复合物体方法是:( ):
用户可以直接利用Donut或Text工具来产生多重曲线形体。
通过关闭Start New Shape模式来产生复合二维形体。
利用Edit Spline命令将曲线添加到一个已经存在的二维形体上。
直接画出复合二维形体。
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26. SurfaceTools建模可以分为 ( )种方式。
1
2
3
4
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27. 下面哪一种图形不能作为放样路径?
圆
直线
螺旋线
球体
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28. 能实现平滑+高亮功能的命令是:( )
右击窗口的左上角
右击窗口任意位置
左击窗口的左上角
左击窗口任意位置
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29. 用于光滑三维物体的命令是()
网格平滑
编辑网格
澡波
融化
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30. 面命令创建出来的是什么对象( )
三维物体
二维线条
扩展几何体
复合物体
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二 、多选题
1. 下列哪些约束不需要约束解算器?( )
点到路径约束
棱柱约束
线性缓冲器
弹簧
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2. 必须在Xform中进行的操作是()。
移动
旋转
缩放动画
扭曲
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3. 在Modifdy命令面板上,可以完的处理是()。
弯曲
锥化
倾斜
扭曲
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4. 以下属于切片模式的是不是()。
移动
旋转
缩放顶部队建设
移除底部
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5. 以下属于缩放工具中的缩放方式的是:
等比例缩放
中心缩放
等体积缩放
非均匀等比缩放
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6. 关于优化操作的说法中,正确的是()。
提供两种显示方式
偏斜值范围是不是0-1
偏斜表示的是在优化时去除小的无用的三角面
偏斜值越大,保留的面越少
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7. 按灯光的照射类型分,( )和( )是常用的两种。
聚光灯
泛光灯
收灯光
水等灯光
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8. “DirectionalParamenters卷展栏”是( )的特有参数。
自由聚光灯
平行光灯
自由平行光灯
聚光灯
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9. 灯光的种类主要分两种,分别为( )和( )。
目标
自由
远方
收缩
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10. 下面哪个编辑器可以改变几何体的光滑组:
smooth
mesh smooth
editMesh
taper
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